temmokan: (Default)
[personal profile] temmokan

Поскольку в общей сложности почти пять человек (на всём пространстве Рунета) явно или косвенно заинтересовались идеей игры, почему бы не приступить к практической стадии?

Итак, предварение. В том случае, если идея сыграть (не обязательно в формате переписки - скорее всего это будет формат "дискуссия в форуме") вас привлекает, чуть ниже подробности того, как и о чём это может быть. Основной текст скрываю под катом, просто на всякий случай.

Идея

Провести одну или более ролевых игр («pen and paper», бумага, авторучка и воображение). Первым ведущим настойчиво рекомендую себя. А дальше - предлагайте. Цель - получить удовольствие от процесса, приятно провести время.

Сюжет и антураж

Любые. Буквально. Всех заинтересованных (оптимальное число игроков - между 2 и 4) прошу отозваться и передать свои координаты (конкретно, email), переслать их можно на адрес konstantin at boyandin dot ru.

В качестве мира могут быть Ралион, Шамтеран, Стемран, Земля будущего (Аглафар), если говорить о моих произведениях. Но никто не мешает использовать произвольный! Я равно комфортно чувствую себя и в мире Лавкрафта, и в Средиземье, и просто на нашей Земле.

Детектив, приключения, триллер, хоррор и так далее. Высказывайте пожелания. Чем больше, тем лучше - будет проще найти общую точку соприкосновения. Скажем, это может быть детективный сюжет в реалиях Ралиона, мистический триллер в антураже Мифов Ктулху, поиски сокровищ и приключений в Средиземье.

Лично меня сейчас - последние полгода - больше притягивают Шамтеран и Аглафар. Но это не означает, что они и только они. Игра - для всех, интересно должно быть не только ведущему.

Правила

Для первой игры я предлагаю простую игровую механику, в стиле IF - когда нет сложных битв (на них тратится много времени при асинхронной игре), без множества цифирей. Главное - воображение и инициатива игроков (а не только ведущего).

По завершении первой (второй и так далее - сколько захочется) игры, если будет настроение взять что-то более схожее со старым добрым AD&D, это можно устроить - нужны будут программные средства, но это уже существует и легко адаптируется под страницу сайта.

В любом случае максимально подробные правила будут опубликованы как часть этапа подготовки.

Формат

По уму, оптимальным является формат форума, когда есть и частные сообщения (приват). В том числе, к слову, годится и формат сообщества ЖЖ, Dreamwidth и прочего.

По той же причине годится Самиздат, где есть "невидимые" форумы, доступные только тем, кто знает точный адрес. Годятся Группы Google, годятся группы Posterous, да много чего ещё.

Выберите из упомянутого, и предложите что-то другое, что сочтёте удобным. Чем больше вариантов, тем лучше.

Точный формат (что и как публикуется) будет уточнён в окончательных правилах игры (механике).

Время

Я живу в Новосибирске; способен уделять игре время ранним утром до 8:00 и вечером после 22:00, в выходные - значительно больше, в будние дни ещё возможны кратковременные появления во время перерывов на кофе. Где-то так.

Малая игра может закончиться за 3-4 недели игры в таком режиме, или быстрее.

Остальное - в формате ответов на вопросы.

Да, и ещё: по окончании каждого очередного сюжета предлагается сделать историю открытой для чтения всеми желающими. Это не касается, конечно, приватных сообщений (они публикуются только после согласия всех участвующих в переписке).

(no subject)

Date: 2012-01-22 03:25 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Posterous - блог-сервис. Основные его отличия:
- можно писать туда электронной почтой
- можно делать кросс-постинги своих записей во множество иных сервисов

Сообщество там я сделал только потому, что оно приватное, никому, крмое участников не доступное.

Как вариант, можно вести игру в сообществе ЖЖ с такими, например, настройками:
- читают только участники
- вступают только с одобрения администрации
- писать могут только избранные участники

Это то, что нужно?

(no subject)

Date: 2012-01-22 11:33 am (UTC)
From: [identity profile] severenin.livejournal.com
Да, вариант. Если круг участников - и читающих, и играющих - будет ограниченным, то можно даже не делать технического запрета на добавление записей, просто оговорив в условиях участия, кому что можно и положено делать, кому куда можно или нельзя писать и так далее. Под каждого персонажа (или группу) - можно сделать свои пост, комментарии к нему добавлять линейно. Не помню, можно ли сейчас в сообществах добавлять верхние посты (раньше было нельзя), если да, можно завести один такой пост для правил, другой для околоигрового общения. Если нет - а кто сказал, что это обязательно должно быть комьюнити? - можно создать обычный аккаунт для мастера, писать под замок, а во френды добавлять только играющих и желающих понаблюдать за процессом. Это как вариант.

Мы несколько лет назад с переменным успехом пытались делать словески вконтакте (это как ещё один вариант). Создавали закрытую группу, для каждого персонажа - отдельная тема в обсуждении, туда могли писать только игрок и мастер, все прочие обсуждения - на "стене" группы, приватная информация - приватными сообщениями. Недостаток - не все пользуются вконтактом.

(no subject)

Date: 2012-01-22 11:45 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Я создал сообщество [livejournal.com profile] mensviva (вход по одобрению модератора), и там именно то, что описывалось - возможность писать так, чтобы был контроль и над тем, кто читает, и над тем, кто пишет.

В ЖЖ есть такое понятие, как "приклеенный" пост (статический текст вверху каждой страницы со списком постов), там можно всё пояснять. В указанной группе такой пост тоже есть.

Думаю, в этом отношении ЖЖ слегка удобнее, нежели ВКонтакте. Но это моё личное мнение.

Profile

temmokan: (Default)
Konstantin Boyandin

June 2022

S M T W T F S
   1 234
5 67891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags