temmokan: (Default)
[personal profile] temmokan

Поскольку в общей сложности почти пять человек (на всём пространстве Рунета) явно или косвенно заинтересовались идеей игры, почему бы не приступить к практической стадии?

Итак, предварение. В том случае, если идея сыграть (не обязательно в формате переписки - скорее всего это будет формат "дискуссия в форуме") вас привлекает, чуть ниже подробности того, как и о чём это может быть. Основной текст скрываю под катом, просто на всякий случай.

Идея

Провести одну или более ролевых игр («pen and paper», бумага, авторучка и воображение). Первым ведущим настойчиво рекомендую себя. А дальше - предлагайте. Цель - получить удовольствие от процесса, приятно провести время.

Сюжет и антураж

Любые. Буквально. Всех заинтересованных (оптимальное число игроков - между 2 и 4) прошу отозваться и передать свои координаты (конкретно, email), переслать их можно на адрес konstantin at boyandin dot ru.

В качестве мира могут быть Ралион, Шамтеран, Стемран, Земля будущего (Аглафар), если говорить о моих произведениях. Но никто не мешает использовать произвольный! Я равно комфортно чувствую себя и в мире Лавкрафта, и в Средиземье, и просто на нашей Земле.

Детектив, приключения, триллер, хоррор и так далее. Высказывайте пожелания. Чем больше, тем лучше - будет проще найти общую точку соприкосновения. Скажем, это может быть детективный сюжет в реалиях Ралиона, мистический триллер в антураже Мифов Ктулху, поиски сокровищ и приключений в Средиземье.

Лично меня сейчас - последние полгода - больше притягивают Шамтеран и Аглафар. Но это не означает, что они и только они. Игра - для всех, интересно должно быть не только ведущему.

Правила

Для первой игры я предлагаю простую игровую механику, в стиле IF - когда нет сложных битв (на них тратится много времени при асинхронной игре), без множества цифирей. Главное - воображение и инициатива игроков (а не только ведущего).

По завершении первой (второй и так далее - сколько захочется) игры, если будет настроение взять что-то более схожее со старым добрым AD&D, это можно устроить - нужны будут программные средства, но это уже существует и легко адаптируется под страницу сайта.

В любом случае максимально подробные правила будут опубликованы как часть этапа подготовки.

Формат

По уму, оптимальным является формат форума, когда есть и частные сообщения (приват). В том числе, к слову, годится и формат сообщества ЖЖ, Dreamwidth и прочего.

По той же причине годится Самиздат, где есть "невидимые" форумы, доступные только тем, кто знает точный адрес. Годятся Группы Google, годятся группы Posterous, да много чего ещё.

Выберите из упомянутого, и предложите что-то другое, что сочтёте удобным. Чем больше вариантов, тем лучше.

Точный формат (что и как публикуется) будет уточнён в окончательных правилах игры (механике).

Время

Я живу в Новосибирске; способен уделять игре время ранним утром до 8:00 и вечером после 22:00, в выходные - значительно больше, в будние дни ещё возможны кратковременные появления во время перерывов на кофе. Где-то так.

Малая игра может закончиться за 3-4 недели игры в таком режиме, или быстрее.

Остальное - в формате ответов на вопросы.

Да, и ещё: по окончании каждого очередного сюжета предлагается сделать историю открытой для чтения всеми желающими. Это не касается, конечно, приватных сообщений (они публикуются только после согласия всех участвующих в переписке).

(no subject)

Date: 2012-01-19 07:44 pm (UTC)
From: [identity profile] lexx-fancit.livejournal.com
Маленькое пожелание. Всем читателям будет удобнее, если вы укажете ваш часовой пояс относительно UTC (оно же GMT) - проще и быстрее будет сориентироваться.

(no subject)

Date: 2012-01-19 11:59 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Логично, спасибо. Сделано.

(no subject)

Date: 2012-01-20 04:30 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/__sander__/
Заинтересовался!
Моя почта - asmirnov80 на гмыле
Ваши миры, к сожалению, не знаю, подскажите, кстати, с чего начать и где взять.
Часовой пояс - Москва. Это сколько сейчас от GMT, 4 волей Медведева?
Если нужно будет, можно и у меня на хостинге расместить какой-нибудь форум на излюбленном Вами и мной Друпале.

Опыта DND, к сожалению, нет, как-то я это упустил с свое время. Но, надеюсь, это не так страшно.

(no subject)

Date: 2012-01-20 11:12 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Спасибо. Я отправлю некоторые подробности письмом (в т.ч. подпишу адрес на закрытую группу - нет необходимости играть именно там, но в качестве места для обсуждения может оказаться удобным).

От Москвы мы по-прежнему в трёх часах. Когда в Москве полдень, у нас три часа дня (+3).

Получить представление о реалиях миров можно следующим образом:
Ралион: прочитать "Осень прежнего мира"
Шамтеран: "Ступени из пепла" + "Книга Снов"
Стемран: "Туманные тёмные тропы"

Найти это проще всего на Флибусте и в моей библиотеке (http://library.boyandin.ru/).

За предложение помочь с форумом спасибо - это один из первых вопросов, по которому нужно будет определиться - играть можно в специально созданном в ЖЖ сообществе, например (куда могут писать только участники, а читать - кто угодно).

Опыт D&D необязателен. Важно наличие воображения, умение убедительно играть выбранного персонажа и, конечно, соблюдать правила. Играют прежде всего для того, чтобы получать удовольствие от процесса.

(no subject)

Date: 2012-01-21 07:34 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/__sander__/
И вот перестал ведь, зараза, ЖЖ присылать уведомления о комментариях.
Про миры спасибо, попробую ознакомиться )

(no subject)

Date: 2012-01-22 03:04 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Здесь - в ЖЖ - вечно что-нибудь, да случается.
Я отправлял письма - одно с приглашением в группу, другое - с пояснением. Дошло ли хоть одно из них?

Читать книги может оказаться долгим. Если не пойдут - у каждого свой вкус - я в любом случае дам граничные условия для игроков, "вводную".

(no subject)

Date: 2012-01-20 09:07 pm (UTC)
From: [identity profile] gaellio.livejournal.com
я координаты отправила
по жанру - боюсь, что могу не потянуть триллер
мир - на усмотрение мастера

(no subject)

Date: 2012-01-20 11:13 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Спасибо! По поводу триллера - понял, конкретный тип сюжета и прочее будем обсуждать - чтобы всем участникам было интересно.

(no subject)

Date: 2012-01-20 10:31 pm (UTC)
From: [identity profile] gilgatech.livejournal.com
А прям в жж нельзя? Перефрендиться, комменты только от френдов, ветка-ГМ, член пати. Играть боюсь времени нет, а посмотреть охото))

(no subject)

Date: 2012-01-20 10:32 pm (UTC)
From: [identity profile] gilgatech.livejournal.com
Можно даже спецднявчик каждому завести

(no subject)

Date: 2012-01-22 04:39 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
К слову о: создано сообщество [livejournal.com profile] mensviva именно с такой целью.
Присоединяйтесь!

(no subject)

Date: 2012-01-20 11:14 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Вполне можно. Создать сообщество, куда пишут только участники, а читать может каждый. Тогда и дополнительных журналов не потребуется.

А как тебе идея....

Date: 2012-01-21 05:04 pm (UTC)
From: [identity profile] rrenard.livejournal.com
...отойти от традиционной гейм-механики и основной движущей силой сделать ТЕКСТ? Написано УБЕДИТЕЛЬНО - значит, имело место быть, пусть даже это рассказ "как я похищал пятого слона, на котором стоит Земля". Контрмеры со стороны жругих игроков, буде кто-то захочет другого итога - альтернативная версия, дотошно сохраняющая ВНЕШНЮЮ канву событий (как в вильме "Иллюзионист", например)
Мы таким манером (правда, устно) отыгрвали магические поединки.

Что касается сюжета для меня - нечто на тему потерянного призвания.

Re: А как тебе идея....

Date: 2012-01-22 03:32 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Грэм, для начала предлагается именно механика без бросания костей и случайных чисел вообще, без точек здоровья и "Good Evil - True Neutral".

Просто текст. Есть правила - обязывающие соблюдать природу выбранного героя и законы мироздания - и всё. Остальное - текст.

Если хочешь и есть время сегодня в течение дня, можно быстро сообразить любую ситуацию и продемонстрировать народу формат игры. Для этого создать здесь игровое сообщество, которое читают (на время испытаний) все, пишут и комментируют избранные.

Правила просты, как ты понимаешь. Соблюдать принятые законы мироздания и выдерживать суть героя. Другие ограничений нет.

Re: А как тебе идея....

Date: 2012-01-22 04:55 am (UTC)
From: [identity profile] textoed.livejournal.com
Убегу часа в два, появлюсь где-нибудь после 21.
Можно попробовать сделать 2-3 раунда, да

Re: А как тебе идея....

Date: 2012-01-22 05:09 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
OK, я за почтой слежу, если что.
Можешь по возвращении сразу начинать записываться в [livejournal.com profile] mensviva, для этого создано.

(no subject)

Date: 2012-01-21 05:33 pm (UTC)
From: [identity profile] severenin.livejournal.com
В Posterous я зарегистрировался, но, честно говоря, теряюсь. Не знаю, что это за сервис такой и что там где. ИМХО, удобнее был бы какой-нибудь закрытый (или полузакрытый) форум. Играть когда

>> пишут только участники, а читать может каждый

по-моему, будет не слишком комфортно. Этакий "Дом-2" :). А вот если сделать закрытый форум, куда кроме игроков будут иметь доступ отдельные "зрители" и потенциальные игроки, - мне кажется, вполне подходящий вариант.

(no subject)

Date: 2012-01-22 03:25 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Posterous - блог-сервис. Основные его отличия:
- можно писать туда электронной почтой
- можно делать кросс-постинги своих записей во множество иных сервисов

Сообщество там я сделал только потому, что оно приватное, никому, крмое участников не доступное.

Как вариант, можно вести игру в сообществе ЖЖ с такими, например, настройками:
- читают только участники
- вступают только с одобрения администрации
- писать могут только избранные участники

Это то, что нужно?

(no subject)

Date: 2012-01-22 11:33 am (UTC)
From: [identity profile] severenin.livejournal.com
Да, вариант. Если круг участников - и читающих, и играющих - будет ограниченным, то можно даже не делать технического запрета на добавление записей, просто оговорив в условиях участия, кому что можно и положено делать, кому куда можно или нельзя писать и так далее. Под каждого персонажа (или группу) - можно сделать свои пост, комментарии к нему добавлять линейно. Не помню, можно ли сейчас в сообществах добавлять верхние посты (раньше было нельзя), если да, можно завести один такой пост для правил, другой для околоигрового общения. Если нет - а кто сказал, что это обязательно должно быть комьюнити? - можно создать обычный аккаунт для мастера, писать под замок, а во френды добавлять только играющих и желающих понаблюдать за процессом. Это как вариант.

Мы несколько лет назад с переменным успехом пытались делать словески вконтакте (это как ещё один вариант). Создавали закрытую группу, для каждого персонажа - отдельная тема в обсуждении, туда могли писать только игрок и мастер, все прочие обсуждения - на "стене" группы, приватная информация - приватными сообщениями. Недостаток - не все пользуются вконтактом.

(no subject)

Date: 2012-01-22 11:45 am (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Я создал сообщество [livejournal.com profile] mensviva (вход по одобрению модератора), и там именно то, что описывалось - возможность писать так, чтобы был контроль и над тем, кто читает, и над тем, кто пишет.

В ЖЖ есть такое понятие, как "приклеенный" пост (статический текст вверху каждой страницы со списком постов), там можно всё пояснять. В указанной группе такой пост тоже есть.

Думаю, в этом отношении ЖЖ слегка удобнее, нежели ВКонтакте. Но это моё личное мнение.

(no subject)

Date: 2012-01-22 01:05 pm (UTC)
From: [identity profile] roy007.livejournal.com
сколько это отнимает время в среднем за день?, что бы определиться стоит ввязываться или нет, не заставлять игроков ждать и нервничать

(no subject)

Date: 2012-01-22 01:41 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Это обговаривается до начала игры.
Один ход может занять от пяти минут до получаса (я про игроков).

В случае если кто-то из игроков не может сделать хода, можно просто делать паузу.

(no subject)

Date: 2012-01-22 02:09 pm (UTC)
From: [identity profile] roy007.livejournal.com
в мафию играл в инетах зависал надо попробовать)

(no subject)

Date: 2012-01-22 02:39 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Отлично - ждём, когда отзовутся все те, кто уже выразил интерес.
В любом случае это не последний раз, когда я ищу игроков.

Тем временем, если есть намерение играть - дайте знать, какого рода сюжет/антураж интереснее (или, например, во что точно НЕинтересно играть).

(no subject)

Date: 2012-01-22 02:44 pm (UTC)
From: [identity profile] roy007.livejournal.com
я попробовал бы с триллера)

(no subject)

Date: 2012-01-22 04:38 pm (UTC)
From: [identity profile] temmokan.livejournal.com
Принято. Посмотрим, насколько активно будет подтягиваться народ. Вполне возможно, что имеет смысл сыграть "соло" игры, короткие, на одного игрока - прочувствовать, как это выглядит.

Profile

temmokan: (Default)
Konstantin Boyandin

June 2022

S M T W T F S
   1 234
5 67891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags