Роман в комментариях
Jan. 19th, 2012 12:40 amПочти двенадцать лет ведения ролевых игр (раз в неделю; то, что называется «pen and paper games») не могли не оставить отпечатка.
А точнее, чувства ностальгии. Да, с некоторого времени традиция собираться старой доброй компанией и играть возобновилась. Но игра уже не та. Без намёков: она другая. Интересная, но другая.
На форумах известного ресурса RPG.net есть в том числе форум для желающих вести игру. На форумах, в комментариях. Идея не нова: давно уже есть методики PBeM («play by email», играть по электронной переписке). А вот что не приходило в голову — вопрос, многим ли было интересно сыграть таким образом?
Намёк на то, что я напрашиваюсь в ведущие (game master, хозяин игры). Ибо несыгранных сюжетов, как и книг в очереди — много. Да и мир можно выбирать: необязательно Ралион, Шамтеран, Галлию, Стемран, Тессерон, Аглафар и всё остальное. Практически любой подошёл бы.
И спросить, ранее всего, нет ли, часом, среди читающих этот текст тех, кто уже играет таким образом. Методика проста. Двигатель игры также несложен. Главное — воображение.
Хотя, если честно, все эти долгие годы хотелось самому хоть раз побыть игроком, а не хозяином игры...
(no subject)
Date: 2012-01-18 06:30 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-18 06:46 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-18 08:32 pm (UTC)Условия (в основе идея
(no subject)
Date: 2012-01-18 09:01 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-18 11:01 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 12:05 am (UTC)А сохранились записи? На RPG.net, который я упомянул, почти все игры видны всем желающим.
(no subject)
Date: 2012-01-19 12:12 am (UTC)Если вкратце: пояснять, что такое Ралион и Шамтеран, нет необходимости.
Стемран (колония Шамтерана, наткнувшаяся на новый оседлый тип разумной жизни) и Тессерон (Страна Цветов, также колония, принадлежавшая некогда Лас-Таэнин эр Тегарон) - также не составит труда представить.
Галлия, точнее тамошний Тессеракт - мир специфический, его крайне трудно отыгрывать. Притом, по моим ощущениям, очень немногим это на самом деле интересно.
Остаётся Аглафар, мир Земли 25-го и далее веков. Потому что действие всего остального происходит "здесь и сейчас" - на привычной нам Земле, пусть даже в неожиданном её аспекте.
В любом случае потренироваться, проверить такой тип игры можно на небольшом сюжете в том антураже, который будет интересен игрокам. Игровая система в этом смысле проста и не сцеплена с типом конкретного мира (т.е., там можно одинаково легко играть и в мире с действующей магией, и на нашей привычной Земле).
Так что, если будут желающие, нужно просто посмотреть, как это выглядит. Процесс игры.
(no subject)
Date: 2012-01-19 12:15 am (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 12:19 am (UTC)Хорошая, пусть даже короткая для начала игра - мне лично будет интересна, а игру творят все, и участие всех в равной доле важно.
Думаю, если твёрдо найдётся один или два желающих, то технические стороны, а также то, что конкретно играть - это уже всё решится "в игровом порядке".
Играть можно на уже существующих платформах, таких как любой практически форум, группа Google/группа Posterous. К слову, Самиздат Максима Мошкова прекрасно подойдёт, с минимумом усилий.
Были бы игроки и настроение, а всё остальное решится.
(no subject)
Date: 2012-01-19 03:28 am (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 03:58 am (UTC)Тут всё дело в организации, чтобы было удобно и общаться, в т.ч. приватно, и следить за развитием событий. В чистом виде, "по почте", интересно далеко не всем - выстроить из сотен сообщений повествование и читать его не так уж удобно.
(no subject)
Date: 2012-01-19 04:38 am (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 09:21 am (UTC)А вот pbem у меня как-то не пошло, хоть и пытался. Нет ощущения попадания в "тот мир". Все-таки нужен интерактивный контакт, пусть даже как в MUD/MUSH.
(no subject)
Date: 2012-01-19 09:44 am (UTC)Так что и спорить не буду, что впечатления от игры in vivo совершенно другие.
(no subject)
Date: 2012-01-19 09:52 am (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 10:09 am (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 12:06 pm (UTC)У меня примерно то же с "летописями" - их вели в тетрадях, и переносить в электронку - жутко нудное занятие.
(no subject)
Date: 2012-01-19 12:07 pm (UTC)Поэтому в сутки возможно 3-4 результативных хода, а то и 1-2. Что как бы не очень страшно, если игра идёт каждый день.
(no subject)
Date: 2012-01-19 12:13 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 01:06 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-19 03:01 pm (UTC)Как раз сегодня я добавлю запись как раз об этом - "общий сбор" всем, кто хочет сыграть.
(Грэм)
Date: 2012-01-19 05:03 pm (UTC)Года три назад затащила меня в форумную "словеску", перс мог участвовать в нескольких сюжетах (как в жизни: работа, семья, круг друзей, случаются разборки с гаишниками, управдомом, тоже с одним "персонажем"...) Сейчас она во что-то играет, но я не в курсе.
Если интересно - Юшка у меня есть в контактных друзьях, могу пригласить ее к тебе в ЖЖ и/или спросить ее об удобном способе связи (она в Городке живет, что тоже плюс)
А та тогдашняя игра породила несколько вполне читабельных фрагментов (но без усилий по их сведению - в целом бред, разумеется).
http://yu-lark.livejournal.com/32754.html?page=1 и еще часть у меня в архивах есть
Насчет поиграть - да, пожалуй. Но у меня заведомо один ход в сутки, глубоко вечером. И пожелания к сюжету будут не-пойми-чаго, но точно не битвы империй.
Re: (Грэм)
Date: 2012-01-19 05:30 pm (UTC)Пригласи, да. А фрагменты почитаю, уже любопытно.
Битв империй не будет, самому неинтересны настолько эпические задумки.
(no subject)
Date: 2012-01-22 04:36 am (UTC)(no subject)
Date: 2012-01-22 04:47 am (UTC)Ничто не заменит игры tete-a-tete, вживую, но электронные варианты могут как минимум компенсировать расстояние между игроками.