Виды на крепость, или снова о художниках
Jan. 25th, 2010 03:57 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Чтобы не ходить вокруг да около: в который раз уже ищу художника. Даже не обязательно специалиста по графике, в данном случае - умению изобразить ландшафты и портреты. Нужно будет нарисовать гораздо более прозаические вещи - некоторые позиции и виды полей для Аф-фари. Она же Крепость, логическая игра, упомянутая в Ступенях из пепла и Книге Снов.
Ну, может, иллюстрацию, это уже предел мечтаний, о самой игре. Сцен достаточно и в первой книге, и во второй.
Прежние мои отношения с большинством людей, умеющих писать кистью и карандашом, обычно проходили по такой схеме:
Х(удожник): здравствуйте, я слышал(а), вам нужен иллюстратор для произведений?
Я: да, вы правы.
Х: мне необходимо ознакомиться с вашими работами, чтобы получить представление о том, что иллюстрировать.
Я: пожалуйста (отправляя файлы и/или ссылки на них)
Занавес.
Иногда художник появлялся через несколько месяцев и заверял(а) меня, что процесс вот-вот пойдёт, читать очень интересно, ещё немного надо подождать.
После третьего такого случая я понял, что это тенденция.
Коллеги, не надо уверять человека,, патологически не умеющего рисовать (меня), что нарисовать позиции игры и всё такое - это дело плёвое, даже при выдающемся антиталанте в этой области. Уж я-то знаю, что вовсе не плёвое. Мне же надо так нарисовать, чтобы потом не было стыдно смотреть на творения курсоров своих.
Резюме: если есть такой человек, способный помочь в создании иллюстраций к игре по словесному описанию, я был бы безгранично рад (в разумных пределах) такому сотрудничеству.
А если вам просто хочется что-то прочесть из того, что не выходило в свет - это можно устроить и без разговоров об иллюстрировании. Как говорит один знакомый, извините, если кого обидел.
Есть ещё мысль чуть больше рассказать о языках (тегарском, обоих Ронно), но тут потребуется помощь профессионального лингвиста, просто чтобы правильно всё сформулировать. Пока предпочитаю не мечтать.
Ну, может, иллюстрацию, это уже предел мечтаний, о самой игре. Сцен достаточно и в первой книге, и во второй.
Прежние мои отношения с большинством людей, умеющих писать кистью и карандашом, обычно проходили по такой схеме:
Х(удожник): здравствуйте, я слышал(а), вам нужен иллюстратор для произведений?
Я: да, вы правы.
Х: мне необходимо ознакомиться с вашими работами, чтобы получить представление о том, что иллюстрировать.
Я: пожалуйста (отправляя файлы и/или ссылки на них)
Занавес.
Иногда художник появлялся через несколько месяцев и заверял(а) меня, что процесс вот-вот пойдёт, читать очень интересно, ещё немного надо подождать.
После третьего такого случая я понял, что это тенденция.
Коллеги, не надо уверять человека,, патологически не умеющего рисовать (меня), что нарисовать позиции игры и всё такое - это дело плёвое, даже при выдающемся антиталанте в этой области. Уж я-то знаю, что вовсе не плёвое. Мне же надо так нарисовать, чтобы потом не было стыдно смотреть на творения курсоров своих.
Резюме: если есть такой человек, способный помочь в создании иллюстраций к игре по словесному описанию, я был бы безгранично рад (в разумных пределах) такому сотрудничеству.
А если вам просто хочется что-то прочесть из того, что не выходило в свет - это можно устроить и без разговоров об иллюстрировании. Как говорит один знакомый, извините, если кого обидел.
Есть ещё мысль чуть больше рассказать о языках (тегарском, обоих Ронно), но тут потребуется помощь профессионального лингвиста, просто чтобы правильно всё сформулировать. Пока предпочитаю не мечтать.
(no subject)
Date: 2010-01-25 10:10 am (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 10:32 am (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 10:26 am (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 10:33 am (UTC)А где и в каком формате интересно общаться? Можно хоть здесь, можно в комментариях к соответствующей статье (статьям) в Космотеке.
Только ногами, чур, сильно не бить.
(no subject)
Date: 2010-01-25 10:56 am (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 02:39 pm (UTC)Ронно (http://boyandin.ru/w/Ронно)
Старый Ронно (http://boyandin.ru/w/Старый_Ронно)
Тагари (язык) (http://boyandin.ru/w/Тагари_(язык))
С чего начать, с общего описания?
(no subject)
Date: 2010-01-25 02:40 pm (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 03:17 pm (UTC)Собираюсь их добавить сегодня-завтра.
В том порядке, в котором они перечислены.
(no subject)
Date: 2010-01-25 03:18 pm (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 02:20 pm (UTC)Я правильно понимаю, что это оплачиваемая работа? Просто могу с ним поговорить и если его заинтересует, связать вас.
(no subject)
Date: 2010-01-25 02:37 pm (UTC)Ясен перец, оплачиваемая. Ну разве что художник захочет из любви к искусству.
Было бы интересно пообщаться с твоим другом.
Спасибо!
(no subject)
Date: 2010-01-25 02:54 pm (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-25 03:17 pm (UTC)А там - что получится.
(no subject)
Date: 2010-01-26 03:14 pm (UTC)(no subject)
Date: 2010-01-26 05:16 pm (UTC)Остальное - если речь только о поле для игры и позициях - тут да, можно словами всё легко описать.
На куда именно слать - напомни plz приватом.
(no subject)
Date: 2010-02-04 12:27 am (UTC)График интересный, книжный, но с характером :)
Кроме всего прочего -- старинный знакомый Дагаева ;)
(no subject)
Date: 2010-02-08 07:03 am (UTC)(no subject)
Date: 2010-02-12 09:27 pm (UTC)Стандартная подборка работ сейчас недоступна всвязи с бедствиями на основном компе, так что придется обойтись тем, что вывешено в ЖЖ.
Черно белые работы и иллюстрации (цветные обложки не мои!!!):
http://daddycat.livejournal.com/10350.html#cutid1
http://daddycat.livejournal.com/7883.html
http://daddycat.livejournal.com/5930.html
http://daddycat.livejournal.com/5617.html
Рисуется все это на плотной акварельной бумаге мультилайнером поверх карандашного наброска, стираемого, а затем все дорабатывается и чистится уже в компе по мере отсканирования.
Пара раскрашенных в фотошопе картинок и чертежей:
http://daddycat.livejournal.com/1969.html
http://daddycat.livejournal.com/514.html
В принципе, я могу и в реале рисовать цветом (акрил), но по трудоемкости предпочитаю за сие браться пореже. И за совсем отдельные деньги -- бесплатно работать себе сейчас позволить не могу даже ради уникальной идеи...
В принципе, наиболее важный вопрос -- объем и сложность задач. Характер необходимой работы.
Пропадать имею свойство... Но не на месяцы, максимум на недели :) Всегда четко отвечаю, возьмусь или нет за дело. В данном случае буду свободен для восприятия материала по ссылкам после 24-го.
На чем удачи!!!
(no subject)
Date: 2010-02-14 12:27 pm (UTC)Постараюсь на той неделе подробнее обо всём написать.
(no subject)
Date: 2010-02-15 03:29 pm (UTC)Про игру делаю выписки, возникает некое представление, по мере формализации -- поделюсь.
(no subject)
Date: 2010-02-16 02:52 am (UTC)Но их лучше почтой, когда и если возможно.
(no subject)
Date: 2010-02-21 05:01 pm (UTC)А вот по игре действительно, пообщаться придется более подробно и почтой.
(no subject)
Date: 2010-02-25 02:22 am (UTC)"Изваяние самого себя" 9самому себе) - да, таких мест ещё есть. Вычистим со временем.
(no subject)
Date: 2010-02-12 07:48 pm (UTC)(no subject)
Date: 2010-02-12 10:11 pm (UTC)А идею "железного талисмана" из моего гонева кто тишком развил, но потом сознался?
А графического, ткскть, почерка у тебя что, нету что ли?
И ваще пошли в реал ругаться. Всего-то километр пешком ;)
(no subject)
Date: 2010-02-13 02:37 pm (UTC)(no subject)
Date: 2010-02-13 04:59 pm (UTC)