Редактор приключений
Ну, может, не совсем приключений. Возможно, правильнее сказать "интерактивных историй". Если кто-нибудь заглядывал в Mens Viva, то мог обратить внимание на формат тамошних игр. Интерактивная фантастика "без компьютеров" (т.е., компьютеры и Интернет - только способ общения). Но если вы собираетесь написать интерактивную игру для того же браузера, вам нужен инструмент.
Речь об одном из самых простых, Twine. Для тех, кому интересно: сценарий того самого интерактивного фильма, "Black mirror: Bandersnatch" (250 фрагментов; порядка триллиона путей просмотра), создан в Twine.
Почему упомянул: помимо намерения использовать этот редактор историй в своих целях, могу перевести его интерфейс на русский язык (меня лично устраивает и английский, но вдруг кому-то нужно).
И, пока не забыл: помимо текстового процессора, чем пользуетесь, если приходится работать над художественными текстами (в широком смысле художественными)?
no subject
no subject
А что поделать - нет ничего постояннее временных мер.
no subject
no subject