temmokan: (Default)
Konstantin Boyandin ([personal profile] temmokan) wrote2019-01-17 02:30 pm

Редактор приключений

Ну, может, не совсем приключений. Возможно, правильнее сказать "интерактивных историй". Если кто-нибудь заглядывал в Mens Viva, то мог обратить внимание на формат тамошних игр. Интерактивная фантастика "без компьютеров" (т.е., компьютеры и Интернет - только способ общения). Но если вы собираетесь написать интерактивную игру для того же браузера, вам нужен инструмент.


Речь об одном из самых простых, Twine. Для тех, кому интересно: сценарий того самого интерактивного фильма, "Black mirror: Bandersnatch" (250 фрагментов; порядка триллиона путей просмотра), создан в Twine.


Почему упомянул: помимо намерения использовать этот редактор историй в своих целях, могу перевести его интерфейс на русский язык (меня лично устраивает и английский, но вдруг кому-то нужно).


И, пока не забыл: помимо текстового процессора, чем пользуетесь, если приходится работать над художественными текстами (в широком смысле художественными)?




Post a comment in response:

(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org