temmokan: (Data)
Собственно, речь о сообществе Игры разума, деятельность в котором благополучно впала в летаргию.

Хотелось бы передать её в руки человека, которому сама идея интересна, и в руках которого смело можно вверить сообщество и заходить почитать интересные приключения.

Собственно, я как бы не против участвовать сам. Но пока не находится желающих вести подобного рода повествования (суть идеи: игра приключения героя/героев в формате повествования (ход игрока - ход мастера игры в виде комментариев к посту-завязке).

Так что, если кто хочет участвовать (сообщество - место, где проводятся игры; кто мастер, а кто участники люди договариваются сами), или взять управление сообществом на себя - просто свяжитесь со мной. В комментарии, или иным способом.
temmokan: (Default)

Поскольку в общей сложности почти пять человек (на всём пространстве Рунета) явно или косвенно заинтересовались идеей игры, почему бы не приступить к практической стадии?

Итак, предварение. В том случае, если идея сыграть (не обязательно в формате переписки - скорее всего это будет формат "дискуссия в форуме") вас привлекает, чуть ниже подробности того, как и о чём это может быть. Основной текст скрываю под катом, просто на всякий случай.

подробнее )
temmokan: (Default)

Почти двенадцать лет ведения ролевых игр (раз в неделю; то, что называется «pen and paper games») не могли не оставить отпечатка.

А точнее, чувства ностальгии. Да, с некоторого времени традиция собираться старой доброй компанией и играть возобновилась. Но игра уже не та. Без намёков: она другая. Интересная, но другая.

На форумах известного ресурса RPG.net есть в том числе форум для желающих вести игру. На форумах, в комментариях. Идея не нова: давно уже есть методики PBeM («play by email», играть по электронной переписке). А вот что не приходило в голову — вопрос, многим ли было интересно сыграть таким образом?

Намёк на то, что я напрашиваюсь в ведущие (game master, хозяин игры). Ибо несыгранных сюжетов, как и книг в очереди — много. Да и мир можно выбирать: необязательно Ралион, Шамтеран, Галлию, Стемран, Тессерон, Аглафар и всё остальное. Практически любой подошёл бы.

И спросить, ранее всего, нет ли, часом, среди читающих этот текст тех, кто уже играет таким образом. Методика проста. Двигатель игры также несложен. Главное — воображение.

Хотя, если честно, все эти долгие годы хотелось самому хоть раз побыть игроком, а не хозяином игры...

temmokan: (Default)

По многочисленным просьбам публикую полные правила упоминающейся в книгах о Шамтеране игры "Крепость". Полное описание приведено здесь, ниже только основное.

описание игры )
temmokan: (Default)

По многочисленным просьбам публикую полные правила упоминающейся в книгах о Шамтеране игры "Крепость". Полное описание приведено здесь, ниже только основное.

описание игры )
temmokan: (Default)

Что ж, пора расшифровать, кто есть кто. Поскольку в предыдущей записи на фото были не все, вот новое фото, где все восемь Великих Древних из игры "Ужас Аркхэма":

Великие Древние

Верхний ряд, слева направо.

Азатот (Azathoth), Ядерный Хаос, Султан Демонов, Слепой Безумный Бог и т.д.

Ньярлат(х)отеп (Nyarlathotep), Тёмный Ветер, Крадущийся Туман, Чёрный Человек и т.д. -  божество о многих обликах.

Итаква (Ithaqua), он же Вендиго, Странник Ветра.

Ктулху (Cthulhu). Комментариев, думаю, не нужно. Fhtagn!

Нижний ряд, слева направо.

Хастур (Hastur), Неописуемый, Тот, Кого Нельзя Называть (теперь-то мы знаем, откуда Волдеморт взял это), Король в Жёлтом.

Шаб-Ниггурат (Shub-Niggurath), Чёрная Коза Лесов с Тысячью Молоди. Кто играл Quake I, помнит, что там её рисуют слегка иначе.

Йиг (Yig), Отец Змей.

Йог-Сотот (Yog-Sothoth), Крадущийся у Порога, Ключ и Врата, Тот, Который По Ту Сторону, Открыватель Путей, Один-во-всём и Всё-в-одном, всеведающий и всевидящий бог.

Очень не хватает выдержки из "Nightmares & Dreamscapes" Стивена Кинга, а конкретно - из фильма "Крауч-Энд". Там главная героиня бежит (по Аркхэму? по смежному с ним городу? в Крауч-Энд такой архитектуры вроде не было), и видит прелюбопытнейшие вывески.

 

temmokan: (Default)

Что ж, пора расшифровать, кто есть кто. Поскольку в предыдущей записи на фото были не все, вот новое фото, где все восемь Великих Древних из игры "Ужас Аркхэма":

Великие Древние

Верхний ряд, слева направо.

Азатот (Azathoth), Ядерный Хаос, Султан Демонов, Слепой Безумный Бог и т.д.

Ньярлат(х)отеп (Nyarlathotep), Тёмный Ветер, Крадущийся Туман, Чёрный Человек и т.д. -  божество о многих обликах.

Итаква (Ithaqua), он же Вендиго, Странник Ветра.

Ктулху (Cthulhu). Комментариев, думаю, не нужно. Fhtagn!

Нижний ряд, слева направо.

Хастур (Hastur), Неописуемый, Тот, Кого Нельзя Называть (теперь-то мы знаем, откуда Волдеморт взял это), Король в Жёлтом.

Шаб-Ниггурат (Shub-Niggurath), Чёрная Коза Лесов с Тысячью Молоди. Кто играл Quake I, помнит, что там её рисуют слегка иначе.

Йиг (Yig), Отец Змей.

Йог-Сотот (Yog-Sothoth), Крадущийся у Порога, Ключ и Врата, Тот, Который По Ту Сторону, Открыватель Путей, Один-во-всём и Всё-в-одном, всеведающий и всевидящий бог.

Очень не хватает выдержки из "Nightmares & Dreamscapes" Стивена Кинга, а конкретно - из фильма "Крауч-Энд". Там главная героиня бежит (по Аркхэму? по смежному с ним городу? в Крауч-Энд такой архитектуры вроде не было), и видит прелюбопытнейшие вывески.

 

temmokan: (Default)

Поскольку спасать Аркхэм мало-помалу становится у нас дома новой доброй традицией, поневоле начинаешь интересоваться не только дополнениями к этой игре, но и способами поднять боевой дух у игроков-сыщиков.

(кстати, игра была создана, чтобы в неё играли, а не выигрывали, что не мешает вашему покорному слуге со товарищи уверенно лидировать в общем счёте "люди-игра")

В качестве украшений супруга сделала фигурки Великих Древних. Нажмите на картинку, чтобы открыть её в полном разрешении в новом окне.

Великие Древние

И маленький тест на знание наследия Лавкрафта в общем и игры в частности.

1. Назовите, кто есть кто из показанных на фото.

2. Кого нет на фото?

(тот, кого не было, в момент съёмок ещё поджаривался в духовке; речь о пластике, пластмассе, котоаря при обжиге отвердевает)

temmokan: (Default)

Поскольку спасать Аркхэм мало-помалу становится у нас дома новой доброй традицией, поневоле начинаешь интересоваться не только дополнениями к этой игре, но и способами поднять боевой дух у игроков-сыщиков.

(кстати, игра была создана, чтобы в неё играли, а не выигрывали, что не мешает вашему покорному слуге со товарищи уверенно лидировать в общем счёте "люди-игра")

В качестве украшений супруга сделала фигурки Великих Древних. Нажмите на картинку, чтобы открыть её в полном разрешении в новом окне.

Великие Древние

И маленький тест на знание наследия Лавкрафта в общем и игры в частности.

1. Назовите, кто есть кто из показанных на фото.

2. Кого нет на фото?

(тот, кого не было, в момент съёмок ещё поджаривался в духовке; речь о пластике, пластмассе, котоаря при обжиге отвердевает)

temmokan: (Default)

На улице мороз, никуда не пойти. Вот и приходится то в "Diablo II" биться, то "шаром власти" (powerball) тренироваться, то в настольные игры. Последняя потеха называется "неокубом" и, конечно, ни для кого уже не новость. два шарика из комплекта, как в том анекдоте, в первый же день куда-то делись, а сегодня так же таинственно нашлись. Знак, однако.

Но я, собственно, не об этом. Игрушка знатная - и руки размять, и пространственное воображение проверить. Но вот скажите мне, знактои медицины, насколько опасны для здоровья эти бор-железно-неодимовые шарики? Не в смысле опасности тяжёлых металлов, а в смысле магнитных полей.

Сколько ни читал про них, вообще ни у кого нет единого мнения. Одни говорят - полезно, другие - страх как опасно, третьи - никто не знает, магнитные поля толком не изучены.

Кому верить? И, если у вас есть аналогичная штуковина, что вам лично удавалось из неё сложить?

temmokan: (Default)

На улице мороз, никуда не пойти. Вот и приходится то в "Diablo II" биться, то "шаром власти" (powerball) тренироваться, то в настольные игры. Последняя потеха называется "неокубом" и, конечно, ни для кого уже не новость. два шарика из комплекта, как в том анекдоте, в первый же день куда-то делись, а сегодня так же таинственно нашлись. Знак, однако.

Но я, собственно, не об этом. Игрушка знатная - и руки размять, и пространственное воображение проверить. Но вот скажите мне, знактои медицины, насколько опасны для здоровья эти бор-железно-неодимовые шарики? Не в смысле опасности тяжёлых металлов, а в смысле магнитных полей.

Сколько ни читал про них, вообще ни у кого нет единого мнения. Одни говорят - полезно, другие - страх как опасно, третьи - никто не знает, магнитные поля толком не изучены.

Кому верить? И, если у вас есть аналогичная штуковина, что вам лично удавалось из неё сложить?

Profile

temmokan: (Default)
Konstantin Boyandin

June 2017

S M T W T F S
    1 23
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags